凡人修仙传-单机版

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【媒体】携令修仙 风靡万千《凡人修仙传单机版》评测
发布时间:01/07
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【转载自太平洋游戏网】

自95年仙剑开辟一条国产单机RPG道路之后,以“仙侠”为主题的游戏愈来愈多。其中以三剑为首。作为中华民族仙侠文化,那些拥有着侠骨柔情的男儿和貌美如花的姑娘,除了我们看小说自行脑补之外,更多的是将他们改编成动漫、电视剧或者游戏了,将他们更加形象的展现出来。随着时代的发展,从当年DOS系统游玩的那些国产单机16位游戏发展至今的3D游戏,与制作组的灵感与创作脱离不了关系。

 

 

在当今国产单机市场所谓有着三游鼎立之说,但不管怎么样,三款游戏都是以剑和情为题材展开的冒险,游戏性质颇为相似,但是各有各的特点。

而今,由著名修仙小说《凡人修仙传单机版》改编成网游版《凡人修仙传OL》之后,现在将其推出了其单机版游戏《凡人修仙传单机版》,这次的你并不是眼观故事情节,而是真正的替代主角的身份去“修仙”。真实的体会你“修仙”旅途中的纷纷众生的脑补情节。《凡人修仙传单机版》以热门小说为筑基的游戏吗,是否会打破三游鼎力时期?就让我们来见证一下《凡人修仙传单机版》的魅力吧

画面特效:

其实,一款好的游戏,不但要画面好,更多的是需要它的意境。而现在,随着游戏界的蓬勃发展,次世代游戏也所谓是青胜于蓝。而喜欢玩游戏的玩家玩过国外次世代3A级大作之后,很喜欢拿它们与国产单机去做比较,大多数玩家都会觉得国产单机游戏的画面制作含量实在太抱歉了。国产游戏的规模和投入与国外的3A级大作及其那些次时代神作来比,完全不在一个层次上的概念,甚至是根本没法比,不论是从团队的经验,制作的力度以及资金的投入和现今的技术来说的确会稍逊一筹,况且不说这个,就连一些有 想法的文化素材某部门都没法让你通过。作为商业大国,更多的是想投入少回报多,这样是国产游戏的一个通病,不论是单机还是网游,用心做的都很少,不是金玉其外败絮其中的华而不实,就是各种BUG惹人争议。

 

 

《凡人修仙传单机版》在画面上不如《最终幻想》那样的CG特效。也不像寒霜引擎那样高画质品质的《战地》场景,更不像《魔兽世界》那样庞大的世界观。但本作而言,在国产单机游戏上来说又有一个新的层次,《凡人修仙传单机版》便有它的独到之处。

 

 

早在很早之前,百游将说要以虚幻3来呈现《凡人修仙传单机版》,事到如今并没有实现,采用的是当今热门的Unity 3D改。Unity 3D出现的晚,这两年才刚刚火起来,出成品,出精品是需要时间的。据笔者所知,现在很多公司都有unity3d项目组了,腾讯,盛大,完美……等大家把unity3d研究的差不多了,就是unity3d游戏井喷式出现的时刻,其实现在也很多了。不过Unity 3D更多的是以移动设备和页游的方式出现,国内的话目前ios第一多,其次网页的,国外的话网页的比较多,特别在facebook上面。这个引擎曾经开发过愤怒的小鸟和神庙逃亡,作为一款以移动设备上出现的3D引擎做单机的话,还是很容易达到饱和的。

 

 

从片头CG来看,将其表现的过于浓郁,反而有失美感。以电影片段剪辑的手法来呈现过场的CG,不过在片段后,有些CG在加载游戏的同时是不可跳过的,有些是可以直接ESC跳过的,这一点在右上角有提示,比较人性化。

 

 

不过从画面来看,《凡人修仙传单机版》不论是从建模还是贴图都感觉到平平无奇,建模比较简单化,没有呈现出一个物体的凹凸感,贴图没有纹理感。虽说它没有《古剑奇谭》《仙剑》那样浓郁鲜艳的色调,也没《轩辕剑》那样的狗牙,属中规中矩。但这点在视觉上来说,要舒服很多。

 

 

最令我值得赞扬的就是夜景的光影特效,作为国产单机游戏来说,这个光影效果已经真心不错了,月色撩人,夜色阑珊,满满的轻纱薄雾月朦胧帘映海棠红,如发光的薰衣草一般,而在夜景里颇有静谧、孤寂、静穆、肃杀、寂静之境界,不一样的美景,又好似阿凡达的场景一番,别有风味。

 

 

游戏没有过多的渲染,没有过于惊人的表现,单单只是将网游的风格和水准抽离出来改制单机版,不过这点让玩家更容易接受,没有繁琐的操作,没有过多的技术就能将小说完整的呈现说来,玩家不需要像国外3A级那样,不用一遍一遍的do it again了。

至于人物的建模和贴图,都与其他国产游戏一般,比较大众化,说不上好,也不会太差,只是人物的表情比较僵硬,很呆滞。当然肯定不能与《最终幻想》和《死或生》的萌妹子女汉子去比了。值得赞扬的是虽说游戏的里的人物表情不够丰富,但是人物的情绪化和表情在字体框上的原画头像中表露出来,原画设计很不错。很有美感。

 

 

 

场景的建模无可挑剔,虽说是比较平凡,但是比某剑要好太多,乍一看基本看不到锯齿,就很不错了。即便在游戏设置里关闭抗锯齿,锯齿也不会显得有多明显,因为一切都笼罩在一层毛玻璃的蒙版里面一样,好似有老滚5打了MOD的感觉,但是透过现象看本质的话,所有的纹理细节暂且都要PASS掉,人物是没有皱纹的,花草树木一大片光秃秃的,那些花草似乎像是复制粘贴一般,没有点缀。像柳树,树叶太硬,不像真正的柳树一样垂头低下如丝般顺滑。

 

 

至于游戏的特效,在游戏战斗时的特效做的还算不错,闪电、飓风等效果也较为逼真,打击感中规中矩,取决于你用的武器,可按Q切换,如果用双剑的话打击感比较弱,按切换成大锤的时候,打击感稍有增强。

 

 

最后画面会在一些特点场景卡顿一下,例如刷怪出来的时候,会卡一下,时好时坏,有时连战斗都有被放慢的感觉。

 

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关于凡人修仙传单机版

《凡人修仙传单机版》是中国第一款全3D即时制APRG单机游戏,改编自“起点中文网”同名热门连载小说,由百游旗下“单机孵化基金”扶持开发,国内团队“玄黄工作室”倾力打造,艾游负责代理和发行,将于2013年10月22日上市。

本作通过强大3D游戏引擎再现小说原著中的大量恢宏场景,并对小说精彩纷呈的情节进行高度还原。玩家将以男主角“韩立”的视角在庞大神秘的奇幻世界中体验一段变幻莫测的修仙之旅。此《凡人修仙传单机版》作还将突破传统,以独特的超酷即时制战斗系统带给玩家们前所未有的畅快游戏体验,更有精心设计的大量机关谜题和变化无穷的技能组合等众多新奇游戏玩法。

 

凡人单机项目组

2014年1月7日


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